# Diese Datei enthält alle (Teil-)Sätze, die in diesem Plugin verwendet werden. # Wenn Sie etwas ändern wollen, stellen Sie sicher, dass Sie dies in einer Kopie tun, da diese Datei beim Start neu generiert wird! # Sie können ändern, welche Datei in der config.yml verwendet wird. # Das Format ist "key=value" (ohne Anführungszeichen). Sie können die Werte ändern, aber nicht die Schlüssel. # Die Bestellung spielt keine Rolle und du kannst Kommentare verwenden, wenn du willst. # Bitte beachten Sie, dass Leerzeichen eine Rolle spielen! (also z.B. Leerzeichen am Ende von Zeilen). GENERAL.TooManyDoors=Sie haben bereits Ihre maximale Anzahl an Türen erreicht! GENERAL.InvalidDoorName=ist kein gültiger Türname! GENERAL.InvalidDoorID=ist keine gültige Tür-ID! GENERAL.Door=Tür GENERAL.DoorTypeDisabled=§4c kann nicht verwendet werden, da sein Typ deaktiviert ist! GENERAL.DoorAlreadyClosed=§4c kann nicht geschlossen werden, da sie bereits geschlossen ist! GENERAL.DoorAlreadyOpen=§4c kann nicht geöffnet werden, da sie bereits geöffnet ist! GENERAL.CannotFindOpenDirection=§4Die Tür kann sich nicht öffnen, da sie blockiert ist! GENERAL.ToggleFailure=§4Diese Tür kann nicht geöffnet werden! Wende dich an einen Serveradministrator für weitere Informationen! GENERAL.NoPermissionInNewLocation=§4Sie haben keine Berechtigung, die Tür an den neuen Standort zu verschieben! GENERAL.DoorIsBusy=§4Diese Tür ist derzeit im Einsatz! Bitte warten Sie, bis es fertig ist, bevor Sie es wieder verwenden! GENERAL.NoPermissionToOpen=§4Sie haben keine Berechtigung, diese Tür zu öffnen! GENERAL.DoorIsLocked=§4Diese Tür ist verschlossen! GENERAL.NoDoorsFound=§4Keine Tür mit diesem Namen/Identifikation gefunden! GENERAL.MoreThan1DoorFound=§4Mehr als 1 Tür mit diesem Namen gefunden! Bitte verwenden Sie stattdessen seine ID! GENERAL.IsBusy=§4Sie befinden sich bereits in einem Erstellungs- / Umzugs- / Inspektorprozess. GENERAL.NotBusy=§4Sie erstellen im Moment keine Türen! Bitte initiieren Sie den Erstellungsprozess in der GUI! /BDM GENERAL.NoDoorTypeCreationPermission=§4Sie haben keine Berechtigung, eine Tür dieses Typs zu erstellen! GENERAL.DOORTYPE.Door=Tür GENERAL.DOORTYPE.DrawBridge=Zugbrücke GENERAL.DOORTYPE.Portcullis=Fallgatter GENERAL.DOORTYPE.Elevator=Aufzug GENERAL.DOORTYPE.SlidingDoor=Schiebetür GENERAL.DOORTYPE.Flag=Markierung GENERAL.InvalidInput.Integer=Ungültige Werteingabe! Es sind nur gerundete Zahlen erlaubt! GENERAL.PlayerNotFound=Player nicht gefunden! GENERAL.Error=Es ist ein Fehler aufgetreten! GENERAL.NoPermissionForAction=§cSie haben nicht die erforderlichen Berechtigungen für diese Aktion! GUI.NAME.DoorList=Tür Menü GUI.NAME.SubMenu=Tür Untermenü GUI.NAME.ConfirmMenu=Bestätigungsmenü GUI.NAME.NewDoors=Menü zur Türerstellung GUI.NAME.REMOVEOWNER=Eigentümer-Entfernungsmenü GUI.SORTED.Change=Sortierung ändern. GUI.SORTED.Alphabetically=Alphabetisch sortiert GUI.SORTED.Numerically=Numerisch sortiert GUI.ToPage=Zu Seite gehen GUI.OutOf= außerhalb von GUI.PreviousPage=Vorherige Seite GUI.NextPage=Nächste Seite GUI.DoorInitiation=Initiieren Sie den Prozess der Türerstellung. GUI.NewDoor=Neue Tür GUI.NewDrawbridge=Neue Zugbrücke GUI.NewPortcullis=Neue Fallgatter GUI.NewFlag=Neue Markierung GUI.NewElevator=Neuer Aufzug GUI.NewSlidingDoor=Neue Schiebetür GUI.NewFlag=Neue Markierung GUI.NewObjectLong=Initiieren Sie den Prozess zum Erstellen eines GUI.DoorHasID=Diese Tür hat eine ID. GUI.MoreInfoMenu=Erweitertes Menü für Tür GUI.DoorID=Diese Tür hat eine ID. GUI.UnlockDoor=Entriegeln der Tür GUI.LockDoor=Tür Sperren GUI.UseDoor=Öffnen / Schließen dieser Tür GUI.ToggleDoor=Schwenktür GUI.MoreInfo=Mehr Informationen über diese Tür erhalten. GUI.GetInfo=Türinformationen abrufen GUI.RelocatePowerBlock=Verlegen Power Block. GUI.RelocatePowerBlockLore=Verleg die Position des Power Blocks für diese Tür. GUI.DeleteDoorLong=Löschen Sie diese Tür. Vorsicht, das kann nicht rückgängig gemacht werden! GUI.DeleteDoor=Tür löschen GUI.ConfirmDelete=Ja, ich bin mir absolut sicher, dass ich diese Tür löschen möchte! GUI.Confirm=JA, ich bin sicher GUI.NotConfirm=NEIN! Ich will diese Tür nicht löschen! GUI.No=NEIN! GUI.BLOCKSTOMOVE.Name=Ändern Sie die Anzahl der Blöcke, die diese Tür zu bewegen versucht. GUI.BLOCKSTOMOVE.Available=Anzahl der Blöcke, die diese Tür zu bewegen versucht: GUI.BLOCKSTOMOVE.Unavailable=Diese Tür wird versuchen, so viele Blöcke zu bewegen, wie sie lang oder hoch ist. GUI.Direction.Name=Öffnungsrichtung ändern. GUI.Direction.ThisDoorOpens=Diese Tür öffnet sich in Richtung GUI.Direction.ThisDoorGoes=Diese Tür geht. GUI.Direction.Looking=Wenn man schaut GUI.Direction.Clock=Richtung im Uhrzeigersinn, GUI.Direction.Counter=gegen den Uhrzeigersinn Direction, GUI.Direction.Any=Beliebige Richtung GUI.Direction.North=Norden GUI.Direction.East=Osten GUI.Direction.South=Süden GUI.Direction.West=Westen GUI.Direction.Down=Unten GUI.Direction.Up=Oben GUI.ChangeTimer=Setzen Sie den Timer für das automatische Schließen der Tür. GUI.ChangeTimerLore=Diese Tür schließt sich automatisch, nachdem sie GUI.ChangeTimerLoreDisabled=Diese Tür ist nicht auf automatisches Schließen eingestellt. GUI.ADDOWNER=Hinzufügen eines weiteren Eigentümers für diese Tür. GUI.REMOVEOWNER=Entfernen Sie einen anderen Besitzer dieser Tür. COMMAND.TimeOutOrFail=&cZeitüberschreitung beim Warten auf die Eingabe oder die Eingabe war falsch! Versuchen Sie es noch einmal! COMMAND.UnexpectedInput=§2I erwartete keine Eingabe! Vielleicht wartet er auf das Timeout des Befehls? COMMAND.AddOwner.Init=&aType "/BigDoors addowner [permission]"" im Chat. Ersetzen Sie "" durch den Namen des Spielers, den Sie als Besitzer hinzufügen möchten. \nOptionally können Sie dessen Berechtigungsstufe angeben. 1 = Standard (kann Tür bearbeiten), 2 = eingeschränkter Zugriff (nur verwenden, keine Bearbeitung). COMMAND.AddOwner.Success=&aErfolgreich einen weiteren Besitzer hinzugefügt! COMMAND.AddOwner.Fail=&a Konnte keinen Besitzer hinzufügen! Sind Sie sicher, dass der Name korrekt ist, der Benutzer nicht der ursprüngliche Besitzer ist und der Berechtigungsbereich gültig ist? COMMAND.RemoveOwner.Init=&aType "/BigDoors removeowner " im Chat. Ersetze "" durch den Namen des Spielers, den du als Besitzer entfernen möchtest. COMMAND.RemoveOwner.Success=&aErfolgreich entfernt einen anderen Besitzer! COMMAND.RemoveOwner.Fail=&Konnte den Besitzer nicht entfernen! Sind Sie sicher, dass der Name korrekt ist und dass Sie nicht versuchen, den ursprünglichen Besitzer zu entfernen? COMMAND.SetTime.Init=&aType "/SetAutoCloseTime " im Chat. Ersetzen Sie "