# This file contains all the (partial) sentences used in this plugin. # If you want to modify anything, make sure to do so in a copy, as this file will be regenerated on startup! # You can change which file will be used in the config.yml. # The format is "key=value" (without quotation marks). You can modify the values, but not the keys. # Order doesn't matter and you can use comments if you so desire. # Please do note that white space does matter! (so spaces at the end of lines, for example). GENERAL.TooManyDoors=Du har allerede nådd ditt maksimale antall dører! GENERAL.InvalidDoorName=er ikke et gyldig dørnavn! GENERAL.InvalidDoorID=er ikke en gyldig dør-ID! GENERAL.Door=Door GENERAL.DoorTypeDisabled=&ckan ikke brukes ettersom typen er deaktivert! GENERAL.ToggleCancelled=&cDenne døren kan ikke kobles til fordi en annen plugin ikke tillater den! GENERAL.DoorAlreadyClosed=&ckan ikke stenges da den allerede er lukket! GENERAL.DoorAlreadyOpen=&ckan ikke åpnes da den allerede er åpen! GENERAL.CannotFindOpenDirection=&cDøren kan ikke åpne når den er hindret! GENERAL.ToggleFailure=&cDenne døren kan ikke åpnes! Kontakt en serveradministrator for mer informasjon! GENERAL.NoPermissionInNewLocation=&cDu har ikke tillatelse til å flytte døren til det nye stedet! GENERAL.DoorIsBusy=&cDenne døren er for tiden i bruk! Vent til den er ferdig før du bruker den igjen! GENERAL.NoPermissionToOpen=&cDu har ikke tillatelse til å åpne denne døren! GENERAL.DoorIsLocked=&cDenne døren er låst! GENERAL.NoDoorsFound=&cIngen dører funnet med dette navnet / ID! GENERAL.MoreThan1DoorFound=&cMer enn 1 dør med det navnet funnet! Bruk IDen i stedet! GENERAL.IsBusy=&cDu er allerede i en etablering / flytting / inspektør prosessen. GENERAL.NotBusy=&cDu lager ingen dører akkurat nå! Vennligst starte prosessen i GUI! / BDM GENERAL.NoDoorTypeCreationPermission=&cDu har ikke tillatelse til å lage en dør av denne typen! GENERAL.DOORTYPE.Door=Dør GENERAL.DOORTYPE.DrawBridge=Vindebro GENERAL.DOORTYPE.Portcullis=Fallgitter GENERAL.DOORTYPE.Elevator=Heis GENERAL.DOORTYPE.SlidingDoor=Skyvedør GENERAL.DOORTYPE.Flag=Flagg GENERAL.InvalidInput.Integer=Ugyldig verdiinngang! Bare avrundede tall er tillatt! GENERAL.PlayerNotFound=Spilleren ble ikke funnet! GENERAL.Error=En feil oppstod! GENERAL.TooManyBlocks=Denne døren kan ikke aktiveres! Den er for stor! GENERAL.NoPermissionForAction=&cDu har ikke de nødvendige tillatelsene for denne handlingen! GUI.NAME.DoorList=Dørmeny GUI.NAME.SubMenu=Dør-undermeny GUI.NAME.ConfirmMenu=Bekreftelsesmeny GUI.NAME.NewDoors=Dør skapings meny GUI.NAME.REMOVEOWNER=Eier fjernings meny GUI.SORTED.Change=Endre sortering. GUI.SORTED.Alphabetically=Alfabetisk sortert GUI.SORTED.Numerically=Numerisk sortert GUI.ToPage=Gå til side GUI.OutOf= ut av GUI.PreviousPage=Forrige side GUI.NextPage=Neste side GUI.DoorInitiation=Start dørskapingsprosessen GUI.NewDoor=Ny dør GUI.NewDrawbridge=Ny Vindebro GUI.NewPortcullis=Nytt Fallgitter GUI.NewFlag=Nytt Flagg GUI.NewElevator=Ny Heis GUI.NewSlidingDoor=Ny skyvedør GUI.NewFlag=Nytt Flagg GUI.NewObjectLong=Start prosess for å lage en GUI.DoorHasID=Denne døren har ID GUI.MoreInfoMenu=Utvidet meny for dør GUI.DoorID=Denne døren har ID GUI.UnlockDoor=Lås opp døren GUI.LockDoor=Lås dør GUI.UseDoor=Åpne / lukk denne døren GUI.ToggleDoor=Vipp døren GUI.MoreInfo=Få mer informasjon om denne døren. GUI.GetInfo=Få dørinfo GUI.RelocatePowerBlock=Omplassere kraftblokk. GUI.RelocatePowerBlockLore=Flytter plasseringen av \n dette gjør kraftblokk. GUI.DeleteDoorLong=Slett døren. \n Vær forsiktig, dette kan ikke angres! GUI.DeleteDoor=Slett døren GUI.ConfirmDelete=Ja, jeg er helt sikker \n jeg vil slette denne døren! GUI.Confirm=JA, jeg er sikker GUI.NotConfirm=NEI! Jeg vil ikke slette denne døren! GUI.No=NEI! GUI.BLOCKSTOMOVE.Name=Endre antall blokker \n denne døren vil prøve å flytte. GUI.BLOCKSTOMOVE.Available=Antall blokker denne døren \n vil prøve å flytte: GUI.BLOCKSTOMOVE.Unavailable=Denne døren vil prøve å bevege så mange \n blokker som den er lang eller høy. GUI.Direction.Name=Endre åpningsretning. GUI.Direction.ThisDoorOpens=Denne døren åpner i GUI.Direction.ThisDoorGoes=Denne døren går GUI.Direction.Looking=Når du ser GUI.Direction.Clock=Retning med urviseren, GUI.Direction.Counter=Mot urviseren, GUI.Direction.Any=Enhver retning GUI.Direction.North=Nord GUI.Direction.East=Øst GUI.Direction.South=Sør GUI.Direction.West=Vest GUI.Direction.Down=Ned GUI.Direction.Up=Opp GUI.ChangeTimer=Still inn døren for automatisk lukking. GUI.ChangeTimerLore=Denne døren lukkes automatisk etter GUI.ChangeTimerLoreDisabled=Denne døren er ikke satt \n til å lukkes automatisk. GUI.ADDOWNER=Legg til en annen eier for denne døren. GUI.REMOVEOWNER=Fjern en annen eier av denne døren. COMMAND.TimeOutOrFail=&cTidsavbrudd og ventet på innspill eller innspill var feil! Prøv igjen! COMMAND.UnexpectedInput=&aJeg forventet ikke noen innspill! Kanskje venter på kommandoen utløpt? COMMAND.AddOwner.Init=&aSkriv inn "/ BigDoors addowner [tillatelse]" i chatten. Erstatt "" med navnet på spilleren du vil legge til som eier. \n Valgfritt kan du angi tillatelsesnivået deres. 1 = standard (kan redigere dør), 2 = begrenset tilgang (bare bruk, ingen redigering). COMMAND.AddOwner.Success=&aLagt til en annen eier! COMMAND.AddOwner.Fail=&aKunne ikke legge til eier! Er du sikker på at navnet er riktig, brukeren er ikke den opprinnelige eieren og tillatelsesområdet er gyldig? COMMAND.RemoveOwner.Init=&aSkriv inn "/ BigDoors removeowner " i chatten. Erstatt "" med navnet på spilleren du vil fjerne som eier. COMMAND.RemoveOwner.Success=&aFjernet en annen eier vellykket! COMMAND.RemoveOwner.Fail=&aKunne ikke fjerne eier! Er du sikker på at navnet er riktig og at du ikke prøver å fjerne den opprinnelige eieren? COMMAND.SetTime.Init=&aSkriv "/ SetAutoCloseTime